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Star Wars Jedi: Fallen Order

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  • terzappi
    ha risposto
    Originariamente inviato da Naihir Visualizza il messaggio
    La storia sugli Zeffo è molto affascinante, spero che possa essere ripresa anche in serie tv o film.
    I Rakata al momento non sono contemplati nel canon, nonostante Rakata Prime e Revan vi siano rientrati.
    Quindi si puo dire che la storia dei Rakata è confluita negli Zeffo.... Peccato.

    Si, il fb sull'ordine 66 è stato spettacolare...

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  • Naihir
    ha risposto
    Originariamente inviato da Naihir Visualizza il messaggio
    Detto ciò le cose che mi sono piaciute di più:
    - Il prologo su quel pianeta discarica. Molto bello e originale. Una cosa anche più ispirata ed innovativa rispetto ai film sequel di SW.
    - La storia su questa civiltà (gli Zeffo) di sensibili alla Forza e tutta la ricerca nelle loro tombe
    - Tutta la parte di Kashyyyk. Bellissimo lo scontro con la nona sorella e i stupendo il momento con il volatile gigante
    - Dathomir. Grandiosa la parte dove ci si scontra con il volatile nell'aria!
    - Ho amato il momento dove Cal tocca lo specchio similmente a Rey in Ep8 e vive un ipotetico futuro con in mano l'olocron. Bello soprattutto perché mostra com'erano fatti gli Zeffo.
    - Il design dei nemici, sia i fratelli della notte che alcune truppe imperiali, tipo i soldati epuratori. Gli inquisitori qui appaiono veramente temibili, a differenza di Rebels
    - Le musiche.
    in questa lista ho dimenticato una cosa: mi è piaciuto tanto la parte dei flashback con il maestro di Cal Kestis. In particolare la parte relativa all'Ordine 66.

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  • Naihir
    ha risposto
    Il fatto che
    Spoiler! Mostra


    Ottimo non lo è. E' un bel gioco che fa il minimo indispensabile. Un ottimo gioco è KOTOR 1 o un qualsiasi gioco tra i 3 Mass Effect.

    Qui non si ha un minimo di interazione con i compagni. Ci si scontra continuamente contro animali e mostriciattoli. La storia è troppo lineare e ad un certo punto si arena. Scelgono tutto loro perché è previsto che il gioco debba rientrare nel canon (quindi non vedremo mai più RPG con scelte multiple per Star Wars?). Io ad esempio non avrei scelto quel finale.

    La storia sugli Zeffo è molto affascinante, spero che possa essere ripresa anche in serie tv o film.
    I Rakata al momento non sono contemplati nel canon, nonostante Rakata Prime e Revan vi siano rientrati.

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  • terzappi
    ha risposto
    ho cancella2to mezza risposta... va beh, sulle scelte è stata una precisa scelta del team. dovevano realizzare un single player story driven. e così è stato

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  • terzappi
    ha risposto
    Originariamente inviato da Naihir Visualizza il messaggio
    Come immaginavo era la fine.. che dire, un finale davvero scialbetto, sono abituato ai finaloni di storie stile Mass Effect e vedere una cosuccia così scontata e priva di qualsiasi pathos non m'ha lasciato niente, se non la sensazione di aver fatto tutta sta corsa per nulla. La sensazione poi che nel gioco non si può mai scegliere cosa far dire e fare al personaggio è snervante. Io ad esempio non avrei scelto l'opzione finale di questa storia.
    Originariamente inviato da Naihir Visualizza il messaggio
    Quasi scontato un secondo capitolo. Finale apertissimo (anche troppo per me.. hanno un po' ridicolizzato Darth Vader) per proseguire in una nuova avventura.
    Dove lo avrebbero ridicolizzato? Visto che praticamente combatte con un braccio perchè cerca in ogni maniera di sottomettere il protagonista senza per forza ucciderlo...
    Non stiamo parlando di un capolavoro eh, ma un gioco ottimo.
    Vorrei capire se per caso gli Zeffo abbiano soppiantato i rakata, perchè sembrano molto simili come storia, anche se Rakata Prime è nel canon

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  • Naihir
    ha risposto
    Come immaginavo era la fine.. che dire, un finale davvero scialbetto, sono abituato ai finaloni di storie stile Mass Effect e vedere una cosuccia così scontata e priva di qualsiasi pathos non m'ha lasciato niente, se non la sensazione di aver fatto tutta sta corsa per nulla. La sensazione poi che nel gioco non si può mai scegliere cosa far dire e fare al personaggio è snervante. Io ad esempio non avrei scelto l'opzione finale di questa storia.

    Ridicolo anche che nel team si aggiunge un altro membro praticamente nel finale della storia. Sti personaggi servono a poco e non partecipano nemmeno all'azione o agli eventi del personaggio principale. Rimangono dentro la nave a far nulla. Ci parli poco e per lo più ti dicono cavolate.

    Peccato che anche la storia, ad un certo punto si è arenata. Avevano cominciato tanto bene...

    Detto ciò le cose che mi sono piaciute di più:
    - Il prologo su quel pianeta discarica. Molto bello e originale. Una cosa anche più ispirata ed innovativa rispetto ai film sequel di SW.
    - La storia su questa civiltà (gli Zeffo) di sensibili alla Forza e tutta la ricerca nelle loro tombe
    - Tutta la parte di Kashyyyk. Bellissimo lo scontro con la nona sorella e i stupendo il momento con il volatile gigante
    - Dathomir. Grandiosa la parte dove ci si scontra con il volatile nell'aria!
    - Ho amato il momento dove Cal tocca lo specchio similmente a Rey in Ep8 e vive un ipotetico futuro con in mano l'olocron. Bello soprattutto perché mostra com'erano fatti gli Zeffo.
    - Il design dei nemici, sia i fratelli della notte che alcune truppe imperiali, tipo i soldati epuratori. Gli inquisitori qui appaiono veramente temibili, a differenza di Rebels
    - Le musiche.

    Penso che se questi soldati epuratori, fossero stati creati ai tempi di Rebels e non nel fumetto di Vader, Filoni li avrebbe sicuramente utilizzati al fianco degli Inquisitori. Come già dissi, spero che nel futuro di SW, se mai si tornerà a parlare dell'epurazione Jedi, si sfrutti meglio la figura dell'Inquisitorius.

    Quasi scontato un secondo capitolo. Finale apertissimo (anche troppo per me.. hanno un po' ridicolizzato Darth Vader) per proseguire in una nuova avventura.

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  • Naihir
    ha risposto
    Originariamente inviato da Admiral Ackbar Visualizza il messaggio
    A me è piaciuto. È vero che certe dinamiche dopo un po' diventano ripetitive ma comunque resta divertente e il gioco non è troppo lungo (anche se per questo in parte ci sono rimasto male, dopo molti tentativi ho abbassato il livello di difficoltà perché non riuscivo a battere un boss ma non avevo idea fosse il boss finale )
    io ho giocato all'inizio con l'ultimo livello di difficoltà, poi per irritazione verso i salvataggi (sta roba che uno si fa il culo e poi deve salbare dopo non so quanto di tragitto è odioso) sono sceso al livello cavaliere jedi. tra l'altro gioco con la tastiera, che non ritrovo più il joypad e alcuni tasti non sono proprio intuitivi.

    i boss li hanno fatti troppo troppo forti, si deve per forza scendere di livello per batterli. poi sarò pure una mezza calzetta io che non sto li a farmi una tattica precisa per batterli, fatto sta che li ho abbassati in tutti i boss praticamente

    Cmq a me sta piacendo come storia.. ma calcolando che mancava da tanto un gioco di SW, speravo in un piccolo capolavoro, questo è un discreto gioco che rifà il verso agli assassin's creed e l'ombra di mordor.

    btw penso di essere arrivato quasi alla fine..
    è comparso LUI

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  • Admiral Ackbar
    ha risposto
    A me è piaciuto. È vero che certe dinamiche dopo un po' diventano ripetitive ma comunque resta divertente e il gioco non è troppo lungo (anche se per questo in parte ci sono rimasto male, dopo molti tentativi ho abbassato il livello di difficoltà perché non riuscivo a battere un boss ma non avevo idea fosse il boss finale )

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  • Variabile Ind.
    ha risposto
    mi ricorda il caro vecchio "potere della forza".

    dal punto di vista visivo, ho dato un occhiata al libro di concept, mi pare molto ispirato, bei trooper, bei villain, mondi affascianti da esplorare.

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  • Naihir
    ha risposto
    Sto giocando a Fallen Order.

    La storia è carina, mi piacciono parecchio le ambientazioni e il fatto che questa sia a tutti gli effetti una storia canonica. Bellissimi i Purge Trooper e gli Inquisitori qui assumono un ruolo decisamente migliore, peccato il modo becero per come sono stati sfruttati in Rebels. Spero che prima o poi li riutilizzeranno per qualche bella serie live action, insieme ai soldati epuratori cloni

    Per quanto riguarda il sistema di gioco in se, lo trovo odioso e vecchissimo. Sta roba di fare mille salti e di combattare praticamente per un buon 60% contro animali e mostri è snervante. Tra l'altro l'attore scelto, non mi piace molto.. è poco carismatico. Troppo glabro. Avrei preferito un volto più da macho onestamente, stile Shepard di Mass Effect.

    La storia è troppo lineare.. il peso delle scelte è pari a zero e i dialoghi/interazioni con i compagni è al minimo sindacale. Il comparto della personalizzazione è quasi nullo. Prendi in giro cose ma finisce la. Non c'è un livello, sonlo estetica. Se non fosse che è uno SW e che l'ambientanzione e le idee al suo interno mi piacciono, lo boccerei tranquillamente per tutto il resto... ma vabbè alla fine si lascia giocare.

    Sicuramente è uno di quei giochi che, una volta finito non lo riprendi più

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  • Naihir
    ha risposto
    Sì siamo sulle solite cose un po' alla Assassin Creed e i vecchi Unleashed.

    Diciamo che anche la cosa che si potrà percorrere solo un sentiero (quello chiaro) limita un po' la longevità del gioco.. l'unico guadagno è sul fronte canonicità, in quanto il personaggio che muoveremo, farà parte ufficialmente del lore starwarsiano.

    Sul fronte giochi.. le mie attenzioni sono tutte su Cyberpunk 2077

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  • Admiral Ackbar
    ha risposto
    Sì sembra mancare un po' di fantasia, mi attrae più per i collegamenti canonici che per altro, però vabbé sarebbe ingiusto giudicare da quei pochi minuti.
    Intanto hanno annunciato per il 2020 un Lego Star Wars che comprenderà tutti i 9 film della Saga. Ci sono cresciuto con quelli della PS2

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  • Admiral Ackbar
    ha risposto
    Gameplay presentato all'E3, sembra una sorta di The Force Unleashed 2.0

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  • Naihir
    ha risposto
    Originariamente inviato da tizfx Visualizza il messaggio
    Meh...
    Dopo quella ciofeca di campagna presente in Battlefront 2, quelli della EA non ispirano la benché minima fiducia.
    Assurdo che gli abbiano concesso una seconda chance
    stando ad alcuni amici che giocano a Battlefront 2 dicono che lo hanno migliorato molto.. comunque EA non ispira fiducia a prescindere, basti pensare a come ha rovinato Mass Effect.

    qui però hanno già messo in chiaro che non vi saranno spezzatini con dlc, niente multy eccecc.
    insomma, sembrano coscienti dei feedback dei giocatori... e se c'è un minimo di fiducia la si deve sicuramente alla collaborazione con la Respawn

    vediamo come andrà.. sembra che ci puntino molto.

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  • Det. Bullock
    ha risposto
    Boh, vediamo come va. Male che vada mi rigioco per l'ennesima volta Jedi Outcast.
    Stì lazzaroni ancora poi non hanno messo il supporto per joystick a Battlefront II altrimenti starei sempre buttato lì.

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