Originariamente inviato da tizfx
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Riassunto: avevo un hype assurdo per SC (squadron 42 in particolare perché gli MMO non mi piacciono), ma il fatto che il gioco abbia passato tanto tempo in alpha senza che vi siano miglioramenti alla stabilità e continuando ad aggiungere roba prima di rendere stabile e ripulire lo "scheletro" del gioco mi sa di disorganizzazione e cattiva gestione. Elite invece non mi attirava proprio perché gli spacesim open world in genere mi vengono abbastanza a noia (pure con privateer ho abbandonato dopo aver finito la storia e mi è piaciuto molto di più degli X che sono solo gestionali con un'interfaccia di merda), ma le varie prove gratuite mi hanno persuaso altrimenti e da quando finalmente ho preso la commander edition in sconto il mese scorso ci ho giocato un centinaio di ore, avendo poi un HOTAS comprato qualche mese fa il senso d'immersione è pazzesco specie grazie alle meccaniche di volo che rendono pure le missioni di commercio, che normalmente trovo noiose al massimo in giochi dello stesso genere (in X essenzialmente mettevi il pilota automatico, attivavi la compressione temporale e aspettavi), un misto di divertente e rilassante che nella mia esperienza non ha precedenti.
Intendiamoci, è sempre un gioco abbastanza opaco, mi sono aiutato con un sito per trovare le merci per le missioni di commercio o per pianificare la prossima nave da acquistare per esempio, ma le meccaniche base (volo e combattimento) sono immersive senza essere completamente incomprensibili o difficili da padroneggiare con tutorial che non sono né troppo lunghi né troppo corti e che consentono di sperimentare un po' coi controlli prima di buttarsi nel mondo persistente.
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